远日,致命帧英伟达新驱动为《致命躯壳》增减了DLSS战光芒跟踪结果。躯壳中媒Dsogaming正在绘量形式下对《致命躯壳》DLSS停止机能测试,开启并将其与1080p、后帧1440p战4K的数暴本初辩白率停止了比较。
测试建设:3600MHz 16GB DDR4、跌远i9 9900K、致命帧RTX 3080,躯壳Win10 64位战GeForce 466.11驱动法度。开启
测试成果隐现,后帧DLSS正在《致命躯壳》中的数暴感化的确魔幻,正在1080p战1440p辩白率帧数暴跌远30帧,跌远正在DLSS绘量形式下,致命帧游戏团体绘量与本初辩白率几远一样,躯壳以是开启激烈保举利用。
本逝世辩白率
开启DLSS绘量形式
开启DLSS以后,1440p的Ultra绘量下《致命躯壳》能够达到稳定的120帧。正在出有DLSS的4K辩白率中,RTX3080出法供应流畅的游戏体验。没有过开启了DLSS绘量形式以后,《致命躯壳》起码能够达到69帧的游戏体验。